您的当前位置:首页 >探索 >CDPR确认《巫师4》将借鉴《天国:拯救》系统设计 正文
时间:2025-07-11 05:39:19 来源:网络整理编辑:探索
在近日举行的《巫师3》十周年纪念活动上,CD Projekt Red高层首次深入探讨了《巫师4》的开发方向。联合首席执行官Adam Badowski明确表示,工作室将从《天国:拯救2》等系统驱动型RP
在近日举行的巫师《巫师3》十周年纪念活动上,CD Projekt Red高层首次深入探讨了《巫师4》的将借鉴天救系计开发方向。联合首席执行官Adam Badowski明确表示,国拯工作室将从《天国:拯救2》等系统驱动型RPG中汲取灵感。统设
Badowski盛赞《天国:拯救》系列的巫师写实模拟系统:“那种能改变世界的丰富选择机制简直太棒了,这绝对是将借鉴天救系计我们下一步的发展方向。”不过他同时强调,国拯CDPR仍将保持角色塑造的统设核心优势,“我们需要在系统深度与角色动机合理性之间找到平衡,巫师这是将借鉴天救系计重大的设计挑战”。
尽管承认拉瑞安工作室的国拯作品带来启发,但管理层明确表示不会转向回合制。统设“我们仍将坚持《巫师3》和《赛博朋克2077》奠定的巫师开放世界基础,”另一位联席CEOMichał Nowakowski表示,将借鉴天救系计“但会在交互系统和玩法层面进行创新”。国拯他特别提到《博德之门3》的NPC交互设计值得借鉴。
针对BioWare等同行的发展困境,Badowski指出CDPR的战略差异:“即便开发多款游戏,我们始终围绕相同的核心支柱。《巫师》和《赛博朋克》世界观迥异,但都遵循着相似的开发哲学”。据悉,采用虚幻5引擎开发的《巫师4》已进入全面制作阶段,希里将担任主角。
行业分析师认为,CDPR正试图在保持叙事优势的同时,通过引入更复杂的游戏系统来应对现代RPG的进化趋势。随着《天国:拯救2》和《博德之门3》重新定义沉浸感标准,这家波兰开发商显然不愿在系统深度竞赛中落后。
北京一女子路口烧纸致9辆车被烧,警方:刑拘2025-07-11 05:12
喉咙拔剑 姐妹对决 《灵魂摆渡人》开发商新作发布预告2025-07-11 04:58
《合金装备3:重制版》原创多人模式Fox Hunt公布 Xbox Series X2025-07-11 04:48
任天堂提醒玩家:Switch 2连电视时不要使用NS1的HDMI线和电源适配器2025-07-11 04:43
猜一猜:“线上餐厅装修师”的主要工作是什么2025-07-11 04:25
2025 MSI全球十强集结!BLG入围打起AL直进淘汰赛2025-07-11 04:05
《寂静岭f》全新截图 有爆衣系统:女主衣服破损2025-07-11 03:46
“喜加一”周报(6.62025-07-11 03:36
千页豆腐的主要原料是豆腐吗2025-07-11 03:34
微软测试数据迁移新工具:助你摆脱Win10升级Win112025-07-11 03:22
10月11日起南铁实施新运行图 厦门首开前往梅州的动车2025-07-11 05:06
《剑星》发售宣传片发布!为人类夺回地球!2025-07-11 05:02
《最终幻想战略版》重制版细节 临终哀嚎都在线2025-07-11 04:56
隆重宣布《使命召唤:黑色行动7》回归!2025-07-11 04:42
厦门公布新中考方案 明年起取消艺体科技加分2025-07-11 03:53
《光与影:33号远征队》媒体赞誉片 官方感谢中国玩家2025-07-11 03:42
《狂野星球复仇记》玩家数量破百万 主创谈订阅制服务与未来计划2025-07-11 03:29
光荣特库摩出品正宗系列手游『三国志 霸道』6/18直播消息预告 宣布最新强档内容2025-07-11 03:27
厦门翔安女生画作入围海峡论坛创意涂鸦巡回赛2025-07-11 03:26
超高速动作游戏《灵拳Spirit X Strike》6月20日正式登陆Steam平台!2025-07-11 03:20